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Simeon Schlögel - 3D-Artist

about me

Hey, ich bin 3D-Artist mit einem breiten Aufgabenfeld.
Mein Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Texturierung, ergänzt durch Layout und Previsualisierung. Diese Kernkompetenzen setze ich in verschiedenen Projekten ein – von Animation bis hin zu Game- und Filmproduktion.

Darüber hinaus beschäftige ich mich mit der Unreal Engine und strebe eine stärkere Spezialisierung im Bereich Extended Reality (XR) an, um immersive Inhalte und interaktive Erlebnisse mitzugestalten.



Meine Softwarekenntnisse umfassen: 
Maya, 3ds Max, Blender, Substance Painter, Unreal Engine, Nuke, DaVinci Resolve, After Effects

Kontaktanfrage

0177 480 3298

Danke für die Nachricht :)

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